Simply enter your keyword and we will help you find what you need.

What are you looking for?

Good things happen when you narrow your focus
Welcome to Conference

Write us on info@evently.com

Follow Us

Цифры мероприятия .

81

Участник

a

4

Секции

a

42

Представленных доклада

Принятых к публикации статей

О Мероприятии

КОНФЕРЕНЦИЯ «Инфографика и информационный дизайн: визуализация данных»

17 и 18 ноября 2017 года в Омском государственном техническом университете прошла Международная научная конференция «Инфографика и информационный дизайн: визуализация данных» (INFOVIS-2017). Эта конференция была организована совместно с Университетом Санг Мён (SangMyung University) (Республика Корея) при поддержке Министерства образования Омской области. Эта конференция посвящена налаживанию сотрудничества исследователей со всего мира, предоставляя уникальную возможность обмена знаниями о визуализации информации в различных областях исследований.

Секция 1 .

Инфографика как универсальный метод визуализации информации

Научно-исследовательские работы по разнообразному набору тем, связанных с визуализацией информации.  Принимаются статьи по  методам представления данных и  методам взаимодействия, моделей или теорий, связанных с визуализацией информации, систем, которые поддерживают визуальный анализ данных или приложений  визуализации  информации  по проблемно-ориентированным задачам:

— Скалярное, векторное и тензорное поля

— Многомерные многополевые, мультимодальные и многомерные данные

— Временные данные

— Регулярные и неструктурированные сетки

— Точечные данные

— Объемные данные

— Потоковые данные

— отчеты о визуализации информации в  различных  областях, где она оказывает влияние

— использование информационной визуализации для обучения

— проектные исследования.

Секция 2 .

Разработка и визуализация информации в исследовательских проектах

Новые исследовательские идеи и инновационные приложения в области разработки  и визуализации результатов  научной деятельности, включает в себя как исследовательские доклады  в рамках научной визуализации, так и достижения при решении реальных проблем  в различных  областях  науки:

— Скалярное, векторное и тензорное поля

— Многомерные многополевые, мультимодальные и многомерные данные

— Временные данные

— Регулярные и неструктурированные сетки

— Точечные данные

— Объемные данные

— Потоковые данные

— Разработка системы и инструментария

— Методы, основанные на топологии и геометрии

— Выделение объектов и анализ шаблонов

— Визуализация неопределенности

— Методы, основанные на глифе

— Иллюстративная визуализация

— Интеграция пространственной и не пространственной визуализации данных

— Крупномасштабные вычисления

— Хранение и анализ данных

— Распределенные, кластерные и грид-вычисления

— Масштабируемое управление данными в облаке и за ее пределами

— Высокопроизводительные вычисления на многоядерных, графических процессорах и встроенных устройствах

— Извлечение информации и представление знаний из больших данных

— Применение методов компьютерного зрения

— Статистическое моделирование

— Методы кластеризации

— Крупные дисплеи с высоким разрешением

— Гигапиксельные дисплеи

— Наручные дисплеи / носимые дисплеи

— Стерео дисплеи

— Иммерсивные и виртуальные среды

— Смешанная и дополненная визуализация

— Системы проекционных камер

— Маленькие дисплеи

— Мобильные устройства

— Математика, физические науки и техника

— Земля, космос и экологические науки

— Визуализация местности

— Географическая / геопространственная  визуализация

— Молекулярная, биомедицинская и медицинская визуализация

— Визуализация биоинформатики

— Визуализация программного обеспечения

— Визуализация бизнеса и финансов

— Социальные и информационные науки

— Образование

— Гуманитарные науки

— Мультимедиа (изображение / видео / музыка)

— Нанотехнологии

— Робототехника

— Сенсорные сети

— Информационная безопасность

— Вычислительная архитектура

Секция 3 .

Культурная информатика и цифровое культурное наследие

Научно-исследовательские работы по разнообразному набору тем, связанных с использованием  информационных технологий  для воссоздания и  визуализации культурного наследия,  методы  сохранения и визуализации цифрового культурного наследия:

— Технологии цифрового сбора данных о культурном наследии

— Методы 2D и 3D-сбора данных и обработки данных о культурном наследии

— Цифровые реконструкции и 3D-моделирование на основе CAD и FEM

— Методы репродуцирования и быстрого прототипирования

— Методы визуализации

— Нефотореалистическое представление данных культурного наследия

— Виртуальные музейные приложения (электронные музеи и электронные выставки)

— Электронные библиотеки и электронные архивы в области культурного наследия

Секция 4 .

Проектирование и воплощение эмоционального содержания

Научно-исследовательские работы, которые  рассматривают природу эмоций и применения эмоциональных теорий,  как к дизайну информационных продуктов, так и к информационным технологиям в целом. Также  принимаются доклады, представляющие новые концепции совершенствования моделей взаимодействия человека с компьютером  с учетом эмоциональных  механизмов, а также для получения  визуальных  результатов отображения (выражения эмоций):

— Одностороннее или мультимодальное распознавание эмоций лица, тела, жестов, голосового сообщения или физиологии

— Анимация  эмоций лица / тела

— Распознавание выражений и жестов

— Анализ настроений

— Синтез эмоциональной речи, моделирование и анимация, синтез звуковых всплесков эмоций, синтез мультимодального эмоционального поведения

— Интерфейсы «мозг–компьютер», дизайн цикла взаимодействия и диалоговых систем

— Мобильные, тактильные и виртуальные / дополненные интерфейсы

— Эмоционально-умные среды

— Познавательные эмоциональные модели

— Модели принятия моральных решений

— инструменты для исследования социологии

— вычислительные модели эмоций

— психологические факторы в эмоциональных вычислениях (личность, культура)

— Эмоции в познании и действии робота

— Эмоциональные виртуальные агенты

— Память, рассуждение и приобретение знаний в эмоциональных системах

— Эмоциональная архитектура для виртуальных и роботизированных систем

— Базы данных и инструменты

— Биометрика

— Медицинские приложения

— Вспомогательные приложения

— Виртуальная реальность

— Развлечения

— Образование

— Искусственный интеллект

Программный коммитет .

Программный комитет конференции включает в себя исследователей и ученых из университетов и научных центров как России, так и других стран.

Ложников Павел Сергеевич, Председатель, начальник управления информатизации Омского государственного технического университета

Choi  Hee Soo ,  профессор  SangMyung UniversityРеспублика Корея

Whang  Min Cheol профессор SangMyung University, Республика Корея

Choi  Jong Myung, профессор MokPo National University, Республика Корея

Ko Hoon, профессор SungKyunKwan University, Республика Корея

Kim Sang Heon, профессор SangMyung University, Республика Корея

Зыкина Анна Владимировна, профессор, зав. кафедрой  «Прикладная математика и фундаментальная информатика» ОмГТУ

Батенькина Оксана Васильевна, доцент кафедры «Дизайн и технологии медиаиндустрии» Омского государственного технического университета

Получайте рассылку

Чтобы быть в курсе!